Ich liebe es, mit prozeduralen Materialien zu experimentieren.
Für dieses Projekt habe ich zwei Materialien erstellt.Das erste Material bezeichne ich als „Rusty Gold“. Es ist meine Vorstellung von einem alten Goldmaterial mit glatter grüner Patina. Ich weiß, dass Gold eigentlich keine Patina hat, aber mir gefiel der Stil.
Das zweite Material entstand eher durch Zufall, als ich an einem Kohlematerial arbeitete … es heißt „Kalte Lava“. Das Interessante an diesem Material ist die dynamische Farbvariation. Die Farben schillern, während man das Objekt dreht.
Das 3D-Modell ist ein altes Sculpting, das ich in 3D Coat gestaltete.
Finales 3D Rendering. Materialien gestaltet in Blender. Sculpting in 3D-Coat. Postproduction in Blender.
Details des Cold Lava Materials.
Details des Rusty Gold Materials.

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